home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AI Game Programming Wisdom / AIGameProgrammingWisdom.iso / SourceCode / 06 General Architectures / 04 Christian / seesEnemy.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  2001-09-16  |  494 b   |  33 lines

  1.  
  2.  
  3. #ifndef _SeesEnemy_H_
  4. #define _SeesEnemy_H_
  5.  
  6. #include "ieexec.h"
  7.  
  8. class Character;
  9.  
  10. class SeesEnemy : public IEExec
  11. {
  12.  
  13. public:
  14.  
  15.     SeesEnemy();
  16.  
  17.     void init   ( IEOwner * owner );
  18.     bool update ();
  19.  
  20.     IEOwner * getOwner ();
  21.  
  22.     const char * getName();
  23.  
  24. private:
  25.     std::string m_name;
  26.     Character * m_owner;
  27.     
  28.     Character * lookForEnemy ( int x, int y, int xdir, int ydir, int range );
  29.     Character * testEnemy    ( int x, int y );
  30. };
  31.  
  32. #endif
  33.